A versão 1.3 do Day of Defeat deve estar para breve.

Previstas no patch estão as inclusões de alguns dos 4 novos mapas oficiais, bem como a preparação para uma nova arma a surgir em futuras versões: os Morteiros.

Além disso, foi revelado que haverá algumas alterações ao comportamento das armas:

– A BAR verá o seu recoil horizontal reduzido, mantendo o recoil vertical nos níveis actuais.

– Por outro lado, a STG44 (mp44) sofrerá um pequeno aumento de recoil, de modo a separá-la um pouco do recoil das SMGs (thompson, bren e mp40) e a torná-la mais específica para a sua classe.

– está a ser revisto o recoil das rifles em movimento.

Assim, está mais ou menos previsto o comportamento de algumas armas:

Rifles (kar 98k/kar 43/garand/Lee Enfield)- quase sempre 1-shot-kills, com baioneta/coronha e 2 granadas. recoil elevado.

Rifles 2 (M1 Carbine) – 3/4 kills, full-semi-auto. recoil muito reduzido. 2 granadas.

Heavies (BAR/Bren/FG42) – 2 shot kills, com o recoil mais elevado. 1 granada

Heavies 2 (mp44) – como não é sempre 2 shot kills, tem um recoil mais reduzido que as outras, mas ainda assim, maior que as SMGs. 1 granada

SMGs (thompson/sten/mp40/Grease) – 3/4 shot kills, relativamente pouco recoil. 1 granada

MGs (.30 cal/mg34/mg42) – 2 shot kills, sem recoil quando deployed, 0 granadas.

Snipers (springfield/kar98 scoped/enfield scoped) – 1 shot kill, 0 granadas

As pequenas alterações visam estabelecer algum equilíbrio de modo a que cada classe/arma sejam únicas e que não haja grande vantagem de umas para outras.