Um jogador de Counter-Strike: Global Offensive descobriu um bug no FPS da VALVE, que permite aos jogadores burlar o trusted mode.

Este erro permite que os jogadores vejam os inimigos através das paredes, uma espécie de wallhack. Para isso os jogadores têm de ativar o sv_cheats para fazer uso de comandos como o cl_drawothermodel e em seguida juntar-se a um servidor oficial. 

Apesar desta informação ter sido revelado recentemente na conta de Twitter, Gabe Follower, a verdade é que este bug já não é recente e a primeira referência a este erro foi em 11 de março. 

Este bug é denominado de "OneByte ANSI 32-Bit AutoHotkey" e a comunidade pede à VALVE para corrigir este bug rapidamente, uma vez que oferece uma vantagem enorme a quem o utilizar, é fácil de utilizar e não é detetado pelo trusted mode. 

Num curto espaço de tempo este é o segundo bug revelado que permite ver os jogadores pelas paredes, sendo que no outro bug, o posicionamento dos adversários era revelado através da bomba.