Dia -3 (Terça-feira)

Ao chegar ao local do ESWC Iberia 2005, o primeiro impacto foi naturalmente muito forte, tendo em conta a dimensão do espaço em questão. Embora ainda muito despido, a verdade é que o imponente palco (que já havia sido montado previamente) e as quatro ilhas de mesas faziam a nossa mente imaginar o que iria ser este evento. Contando apenas com os admins que viajaram de Coimbra (na qual eu orgulhosamente me incluo ) e os organizadores do evento (RJS e RedruM), começou-se logo a trabalhar no espaço ao nosso dispor. Para os menos habituados a estas andanças foi uma bela “praxe” visto que andaram a noite inteira a colocar a carpete dos diversos stands, para tormento dos joelhos de muitos deles.

Com o trabalho ainda a meio optámos por parar por ali e tentar dormir um bocado (já passavam das 4h da madrugada). Este ano voltámos a ficar instalados na Pousada da Juventude, que tem excelentes condições de alojamento. A única coisa que não tínhamos descoberto o ano passado foi a tasca do Sr. Júlio ali a dois passos da pousada, e que belas moelas que por lá servem. Da parte de todos os admins que passaram por esse estabelecimento de altíssimo nível, fazendo mesmo frente aos novos espaços de “nouvelle cuisine”, o nosso muito obrigado!

Dia -2 (Quarta-feira)

Na teoria este deveria ser o dia em que receberíamos os computadores e começávamos a preparar a zona de jogo. Pois bem, nem sempre a teoria corresponde à prática e foi isso mesmo que aconteceu. Passámos o dia a acabar de forrar o chão com a carpete e no fim lá chegámos a montar os monitores que entretanto já tinham chegado. Foi um dia bastante calmo em que pudemos descansar um pouco para os dias seguintes que se previam demolidores quer a nível físico quer a nível psicológico.

Ainda neste mesmo dia depois de jantar, chegou a comitiva de Aveiro city composta por nomes sonantes do CS PT e internacional como é o caso do crosta ou do Amroth, esse news writer de renome.

Dia -1 (Quinta-feira)

O último dia de preparação até nem começou mal, dormimos bastantes horas (ok 6h nem é muito, mas foi o dia em que dormimos mais… ), o pequeno almoço foi porreiro e conseguimos sobreviver mais um dia à condução suicida do Sai. Mas ao chegar ao pavilhão multiusos de Guimarães o cenário com o qual nos deparamos foi avassalador, os computadores ainda não tinham chegado, não tínhamos a ligação à internet (ADSL) activada e estávamos sem electricidade. Isto tudo a cerca de 24h do início do maior torneio realizado em Portugal, não eram de facto boas notícias. A única coisa que nos animava era o facto de a rede de computadores já estar praticamente montada e toda a zona de jogo estar acabada.

Com pouca coisa para fazer, começámos por colocar os diversos cartazes espalhados pelo recinto, algumas vezes chegando mesmo a desafiar as leis da física. Por volta da hora de almoço, já contando com a ajuda do electricista, fomos montando a rede eléctrica que iria fornecer a energia aos mais de 90 computadores. Com tudo isto passaram-se algumas horas e enquanto uns preparavam e planeavam toda a logística do torneio, outros iam limpando o recinto.

Por volta das 19h deu-se o momento por qual todos ansiavam (e alguns já desesperavam), a chegada dos computadores. Foram mais de 1h30m a descarregar os 120 computadores, TFT’s e periféricos. Do descarregamento ao início da montagem de todo o equipamento foi um abrir e fechar de olhos, pelo que no fim da noite já tínhamos todos os computadores montados. Faltava agora a parte mais complicada, a instalação de todo o software necessário e a respectiva configuração, passando pelos habituais testes a nível de performance dentro do jogo. Foi uma longa noite para todos, daquelas que só acabam no dia seguinte, mas o esforço valeu a pena e na Sexta-feira de manhã já tínhamos todos os computadores de jogo funcionais, faltando apenas a configuração dos servidores.

Dia 0 (Sexta-feira)

Se no princípio a notícia das comemorações do dia 10 de Junho no mesmo pavilhão da ESWC não tinha caído muito bem pois a feira tecnológica teve de ser cancelada, tirando algum do impacto do evento em relação aos principais fabricantes de hardware e às empresas de informática presentes nessa mesma feira. O certo é que essa pausa serviu para a maior parte dos admins recarregarem baterias para a dura competição que iria ter lugar umas horas depois. Ainda antes dessa pausa forçada, foi realizado o check-in, o briefing e o sorteio dos grupos da ESWC Iberia 2005. Este ano contámos com a presença do Olivier Paradis da LigaArena que nos ajudou a configurar correctamente todo o evento na CyberLeague.

Foi já no final da tarde que se deram início aos primeiros jogos da edição deste ano da ESWC, nomeadamente os jogos dos grupos 1, 2, 3 e 4. Eram de esperar grandes jogos já a abrir o evento, tendo o sorteio ditado a presença dos dois principais candidatos à vitória final já neste primeiro dia de jogos. Embora tendo começado com um ligeiro atraso para configurar devidamente os computadores, este primeiro dia de competição terminou por volta da meia noite, tendo sido realizados 24 jogos só neste dia.

Apesar do dia ter terminado para os jogadores, a verdade é que para os admins ia apenas a meio pois ainda tivemos de ficar a resolver os problemas que alguns dos computadores tinham tido durante os jogos dos grupos. Foi só por volta das 5h que abandonámos o recinto e fomos descansar um pouco até ao início dos jogos dos restantes grupos, 5h depois.

Dia 1 (Sábado)

Com tudo o que se tinha passado na noite anterior, o atraso de 1h no início dos jogos no segundo dia de competição foi natural. À excepção do grupo 8 que contava com 5 equipas, todos os restantes grupos acabaram os seus jogos pouco depois da hora de almoço, altura em que se começou a jogar o qualificador espanhol e o de cs feminino. Tirando um problema com o som exterior que motivou algumas queixas de uma ou outra equipa, tudo decorreu sem problemas de maior. Foi neste dia que se encontrou o primeiro vencedor da ESWC Iberia 2005, mais particularmente no CS Feminino, com a equipa das Dark Angels destacar-se de entre as restantes 3 equipas femininas.

Por volta das 20h, já com toda a primeira fase de grupos realizada, tanto na competição CS PT como na de CS ES, deu-se início à segunda fase de grupos da competição nacional. Depois de pouco mais de 3h de muito jogo, muita emoção e cansaço foram apurados os 8 clãs que iriam disputar o tão ambicionado lugar em França no dia seguinte. Entretanto haviam já começado os jogos de Warcraft 3 no palco, que se prolongaram noite dentro proporcionando alguns bons momentos a todos os que se mantiveram no recinto. No entanto as atenções estavam viradas para a segunda fase de grupos da competição espanhola, que punha em confronto os 6 melhores clãs do nosso país vizinho. Apesar da hora, os jogos contaram com uma assistência considerável tendo sido recompensada com um bonito espectáculo por parte dos jogadores espanhóis.

Dia 2 (Domingo)

Chegou-se assim ao último dia de jogos, já distante da loucura dos cerca de 100 jogos do dia anterior. Enquanto se foi preparando o palco para a realização das finais, foram-se começando a realizar os 6 jogos de apuramento para a final portuguesa, seguindo-se as duas meias finais do torneio espanhol. Entretanto estava a decorrer a segunda fase de grupos de Warcraft3 do outro lado do recinto, não havendo assim qualquer tipo de perturbação entre jogadores. Ainda antes de se realizarem as finais de cada país e o jogo da Taça Ibérica, foram feitos os dois jogos de apuramento do 3º e 4º lugar, onde os kick levaram a melhor aos proD e os no lado espanhol os intruders não deram hipóteses aos rCode.

Estava na hora das finais, primeiro a espanhola seguida da portuguesa, culminando com a primeira edição da Taça Ibérica. Na primeira final não há muito a contar, os x6ntence voltaram a mostrar-se implacáveis no nuke onde já haviam derrotado os seus adversários por uns expressivos 16-1, tendo desta vez ganho por 16-2 mesmo começando a Terrorista. Se na final espanhola não se esperava à partida muita luta por parte dos BBIG Last Tribe, já na final portuguesa esperava-se que os False Fiction conseguissem fazer melhor frente aos favoritos Royal Flush. Tendo começado melhor, os fx2 não conseguiram manter o nível dos primeiros rounds e perderam por uns expressivos 16-3.

Restava então a atribuição da Taça Ibérica, que opunha os vencedores do qualificador nacional (RoyalFlush) e do qualificador espanhol (x6tence). Embora com uma tarefa complicada, ainda pairava no ar a alegria de vitórias anteriores de equipas lusas sobre as favoritas equipas espanholas. Mas tal não voltou a acontecer, e com uma primeira parte fortíssima a defender no dust2, os x6 ganharam uma importante vantagem para a segunda metade. Apesar de todos os esforços dos portugueses, que contaram nesta final com um lineup diferente do utilizado no qualificador nacional, não conseguiram bater uns muito mais rotinados x6tence que mostraram durante todo o fim de semana porque são umas das principais equipas mundiais.

Depois de tanta tensão dos jogos das finais deu-se lugar a um jogo de exibição entre os admins e a equipa vencedora da Taça Ibérica, tendo proporcionado momentos hilariantes a todos os participantes e espectadores. Destaco o ace do dryginlogic e a xinada do sexychupa ao melhor jogador espanhol da actualidade MusambaN1. Mais tarde fomos todos jantar juntos e pudemos observar os dotes futebolísticos dos jogadores espanhóis, voltando a destacar MusambaN1 pela sua jogada favorita: pontapé na bola para o ar seguido de meio mortal em direcção ao chão. Foram excelentes momentos de confratenização, só tenho pena que não se tenham juntado mais equipas.

Findo o jantar foi tempo de voltar ao palco da ESWC Iberia 2005 e terminar o trabalho. Agrupar as demos, inserir os últimos resultados na CyberLeague, acabar com a cerveja e trazer algumas recordações do evento. Pelo caminho ficaram mais de 140 jogos, 300 jogadores, 4000 espectadores tanto no recinto como pela HLTV e um evento que tão cedo não se voltará a ver por cá e que coloca cada vez mais alta a fasquia para a organização de eventos em Portugal. Pessoalmente gostava de agradecer a todos os admins que ajudaram à realização deste evento, porque sem eles teria sido impossível. Já no que toca aos jogadores gostaria de agradecer aos Fumosteam, em particular ao Botini não só pela ajuda dada, mas também pelos momentos de boa disposição que ajudaram em muito a aliviar o stress acumulado ao longo de todo o evento (FUMOSTEAM PAH!!! ).

A todos os que vão a França boa sorte e um até já, a todos os outros que não conseguiram chegar lá, só o facto de terem participado já é uma vitória e contamos com todos vocês para o próximo ano.

Vemo-nos por aí.
Bernardo “distro” Raposo